PI-Kurs Teil 15 : Malen mit PI - Pinguine ... Teil 2
2.3. Arbeitsschritt 3
Kümmern wir uns nun um die dominanten Stellen, dem Schwarz, wozu Du wieder den Pinsel aktivierst.
Hier die weiteren Einstellungen:
- Farbe: #000000
- Größe: 1 - 10, je nach Fläche
- Transparenz: 20
- Vignette: 0
- Modus: Als Objekt malen
Male die tiefschwarzen Bereiche aus:
2.4. Arbeitsschritt 4
Hier die Einstellungen für die dunkelgrauen Bereiche:
- Malwerkzeug: Pinsel
- Farbe: #161618
- Größe: 1 - 5, je nach Fläche
- Transparenz: 0
- Vignette: 80
- Modus: Als Objekt malen
Färbe die dunkelgrauen Bereiche:
Nochmals der Hinweis, dass Du nicht linientreu arbeiten musst! Es kommt also nicht so darauf an, ob Du mit dem Dunkelgrau ein Stück zu weit in den schwarzen Bereich hinein kommst. Male ruhig in den schwarzen Bereich ein wenig hinein und vermeide so, dass sich zwischen den bemalten Flächen Lücken auftun, durch die der Hintergrund durchscheinen würde. Die Umrisslinien sind nur grober Anhaltspunkt für die Flächenaufteilung. Ach ja, die .ufo-Dateien nicht vergessen!
2.5. Arbeitsschritt 5
Füge noch ein mittleres Grau hinzu, zum Beispiel mit den folgenden Einstellungen:
- Malwerkzeug: Pinsel
- Farbe: #373638
- Größe: 1 - 5, je nach Fläche
- Transparenz: 0
- Vignette: 80
- Modus: Als Objekt malen
2.6. Arbeitsschritt 6
Jetzt folgt noch ein wenig helles Gelb im Hals- und Brustbereich der Eltern:
- Malwerkzeug: Pinsel
- Farbe: #ffeeaa
- Größe: 1 - 5, je nach Fläche
- Transparenz: 30
- Vignette: 80
- Modus: Als Objekt malen
2.7. Arbeitsschritt 7
Das Federkleid der Küken ist in der Natur noch nicht so farbenreich und sieht meist recht schmuddelig ist. Wähle die folgenden Farben:
3. Schmieren
Die wie aufgesetzt wirkenden Farbbereiche müssen verschmiert werden. Dabei schmiere das Gelbe in das Schwarze bzw. im Brustbereich in das Weiße hinein. Aber Vorsicht und nicht zu doll schmieren!
Hier die Einstellungen für das Schmieren-Werkzeug:
- Größe: 8
- Vignette: 50
- Level: 25 (beim Küken evtl. 50)
- Modus: Als Objekt malen
So könnte Dein Bild im Anschluss in etwa aussehen:
4. Weichzeichnen
Bearbeite das Küken mit dem Unschärfe-Werkzeug bis ein "schmuddeliges" Weiß entsteht:
- Größe: 10
- Vignette: 20
- Level: 1
5. Etwaige Korrekturen mit der Sprühdose
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