In diesem Kursteil dreht sich alles ums "Pfaden". Mit Hilfe der Pfadwerkzeuge kannst Du Objekte verschiedenster Formen selbst erstellen. PI bietet Dir vier Pfadwerkzeuge, die sich in der Werkzeugpalette verbergen :
Schauen wir uns zunächst einmal der Reihe nach an, was sich hinter den Pfadwerkzeugen im Einzelnen verbirgt.
Öffne eine weiße Leinwand in 250x250 px und aktiviere das "Pfad-Zeichenwerkzeug". Als Form wähle eine "Benutzerdefinierte Form",
Speichere Dir das Bild als haus.ufo ab, da Du es später noch benötigst.
Du erkennst den Unterschied zum vorherigen Pfad-Zeichenwerkzeug, welches ein ausgefülltes Objekt erschafft. Mit dem Umriss-Zeichenwerkzeug erstellst Du, wie der Name schon sagt, lediglich die Umrisse eines Objektes.
Aktiviere für Deine neue Leinwand das "Linien- und Pfeil-Werkzeug". Bei den Formen siehst Du, dass hier nur vier Wahlmöglichkeiten bestehen,
Bevor Du die vier Möglichkeiten durchtestest stelle über die jeweiligen Untermenüs in der Attributleiste die Linienbreite sowie den Linienstil (durchgezogene Linie, gepunktete Linie etc.) ein und wähle, ob Du eine bloße Linie oder einen Pfeil, hier ferner, welchen Pfeilstil Du bevorzugst:
Spline und Bezier beendest Du, indem Du am Ende Deiner Linie/Pfeil einen Doppelklick vollziehst. Bei Freihändig malst Du mit Deiner Mouse Linie bzw. Pfeil quasi wie mit einem Stift auf Papier. In den "Werkzeugeinstellungen" für die Pfadwerkzeuge bevorzuge ich dabei die höchste Genauigkeitsstufe :
Öffne Dein haus.ufo. Das Objekt muss aktiviert sein, damit Du es weiter bearbeiten kannst, klicke es also gegebenenfalls einmal an.
Wähle das Pfadbearbeitungswerkzeug und in der Attributleiste klicke auf "Modus umschalten", wodurch Du vom Objektbearbeitungs- in den Pfadbearbeitungsmodus wechselst :
Dein Haus verwandelt sich in lauter dünne Linien mit roten Punkten an den markanten Stellen. Die Punkte sind die sog. Pfadknoten.
Gehe mit der Mouse auf irgendeinen der Pfadknoten und verschiebe ihn mit gedrückter Mousetaste
Schalte wieder den Modus um und sieh, was Du angerichtet hast !
Da dies nur ein Test war, klicke so oft auf zurück bis Du wieder Dein Originalhaus im Pfadbearbeitungsmodus vor Dir hast. Das Haus soll nun eine Tür erhalten.
Dazu musst Du der unteren Grundlinie vier neue Pfadknoten hinzufügen.
Klicke auf das Plus-Zeichen,
jetzt kannst Du durch einfachen Mouseklick weitere Punkte den dünnen Linien anfügen, für die Haustür in etwa so :
Gehe wieder zurück in den Modus "Punkt wählen"
und ziehe sodann die beiden mittleren Punkte nacheinander so nach oben, dass Du senkrechte dünne Linien vor Dir hast
Schalte zur Kontrolle wieder in den Objektbearbeitungsmodus. Ist Dir die Tür zu hoch oder zu niedrig geraten, kannst Du wieder zurück in den Pfadbearbeitungsmodus gehen um dort die beiden gerade verschobenen Pfadknoten an die richtige Stelle zu ziehen. Speichere das Zwischenergebnis als haus2.ufo ab.