Da das PI-Stempelwerkzeug in meinem Kurs keine Erwähnung gefunden hat, möchte ich es zunächst am Beispiel von PI X3 an dieser Stelle kurz vorstellen. Hinter dem Stempelwerkzeug verbirgt sich eine Funktion, mit der Du vorgefertigte Objekte in ein Bild einfügen kannst. Diese beiden Bilder bestehen nur aus gestempelten Objekten:
Das Stempelwerkzeug verbirgt sich in der Werkzeugpalette. Über das Untermenü kannst Du die Stempelform aussuchen, die PI mitliefert:
Die Vorschaufunktion gibt Dir die Möglichkeit die zu dem Stempel gehörenden Einzelbilder anzusehen:
Hast Du Dich für einen Stempel entschieden, so kannst Du diverse Feineinstellungen vornehmen. Welche Einstellungen die besten sind hängt einzig von Deinem Projekt ab, orientiere Dich also nicht an dem nachfolgenden Screenshot:
Wenn Du nun mit gedrückter Mousetaste über Deine Leinwand fährst, zieht der Cursor dieStempelobjekte gemäß Deinen Feineinstellungen hinter sich her!
Du kannst solche Stempelobjekte auch selbst herstellen!
Zum Beispiel aus so genannten Dingbats. Dingbats sind eigentlich Fonts, also Schriftarten. Allerdings bestehen sie nicht aus Buchstaben, sondern aus kleinen Bildobjekten. "Dingbat" könnte man vielleicht mit "Ornamentschrift" übersetzen.
Für einen PI-Stempel eignet sich zum Beispiel das Dingbat "Face Off!", das Du Dir hier downloaden kannst. Gehe beim Download und dem Öffnen der Font-Datei vor wie im PI-Fundgruben-Tipp "Download-Fonts in PI verwenden" beschrieben.
Öffne in PI eine weiße Leinwand zum Beispiel in 300 x 300 px, aktiviere das Textwerkzeug, wähle den Download-Font "Face Off!" und schreibe ein paar Buchstaben, zum Beispiel e, f, i, k, q, r, s, t und u, wobei ich die Farbe schwarz und die Schriftgröße 70 gewählt habe:
und zwar so oft, wie Du Buchstaben in Deine Stempelvorlage gesetzt hast. Du kannst zwar die Fehlermeldungen durch Klick auf Okay schließen, und Dein Stempel funktioniert trotzdem, aber bei vielen Buchstaben in der Stempelvorlage ist das recht mühselig.
Speichere das Ganze als .ufo-Datei (zum Beispiel "gesichter.ufo") in einem extra für Deine Stamps angelegten Ordner auf der Festplatte.
Schließe die Leinwand mit den "Face Off!"-Gesichtern, öffne dafür eine neue in Wunschgröße.
Aktiviere das Stempelwerkzeug und wähle "Stempel hinzufügen":
Wähle Deine gerade gespeicherte Datei, wodurch Du die Dingbats den Stempeln hinzugefügt hast, mache die Feineinstellungen und stempel frisch drauf los!
Für die folgenden Testreihen habe ich ein rundes Pfadobjekt im 3D-Modus aufgezogen. Wenn es Dir als Stempel gefällt, kannst Du die .ufo-Datei hier downloaden und in Deinen Stempelordner packen: